摘要: 1、搭建开发环境 1、)客户端采用cocos creator 2、)服务器采用Node.js 2、制作前言 1、因为是双人对战,对方的视角和自己的视角是不同的,虽然现实中棋盘只有一个,但是在手机上,每个人都是以自己的手机为主视角,所以需要进行坐标转换 这里为了统一,确认红色方为先手,所以以红色方的棋 阅读全文
posted @ 2021-04-27 20:38 天星铁甲堂 阅读(1228) 评论(0) 推荐(0)