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2018年2月9日

java_oop_三大特性

摘要: 继承 概念 优点 语法 使用 有些父类成员不能被继承 private成员变量和方法 子类与父类不在同包,使用默认访问权限的成员 构造方法 封装 概念与好处 如何实现封装 如何实现封装,这样的类叫实体类 将类的属性改为private修饰 为每一个属性提供一对public的get与set方法 javab 阅读全文

posted @ 2018-02-09 11:41 阳光-源泉 阅读(949) 评论(0) 推荐(0)

java_oop_类

摘要: 类的初始化顺序 再论类的组成 类的初始化顺序详解 变量 实例变量(成员变量) 类变量(静态变量) 方法 实例方法 类方法 构造方法 初始化块 实例初始化块 静态初始化块 内部类 单个类的初始化顺序 静态成员变量,静态代码块(与顺序有关) 实例成员变量,代码块(与顺序有关) 构造方法 方法重载 重载的 阅读全文

posted @ 2018-02-09 11:39 阳光-源泉 阅读(284) 评论(0) 推荐(0)

java_oop_接口

摘要: 接口 难的是在系统设计里怎么样使用接口,主要在语法,不在系统架构与设计 概念 声明 语法 只有抽象方法的抽象类?可以用接口来表示,用接口来代替这样的抽象类,是因为: 接口有比抽象类更好的特性 可以被多继承(因为类是单根继承的) 设计与实现完全分离(解耦) 更自然的使用多态 更容易搭建程序框架 更容易 阅读全文

posted @ 2018-02-09 11:39 阳光-源泉 阅读(261) 评论(0) 推荐(0)

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