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2017年6月15日
Three.js入门篇(一)创建一个场景
摘要: 上一面讲述了向场景中添加物体对象。这一篇准备把每个功能点细细的讲述一遍,一方面是为了加深自己的理解。另一方面希望能够 帮助到有需要的人。 一、在学习WEBGL的时候,你应该先了解要创建一个WebGL程序需要哪些步骤。就跟弄梅菜扣肉一样,需要哪些步骤。 初始化WebGL绘图上下文 初始化着色器程序 建
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posted @ 2017-06-15 01:00 aGod
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