实战练习235页

摘要: 1 package come.hanqi; 2 3 import java.util.*; 4 public class lianxi { 5 6 public static void main(String[] args) { 7 8 9 ... 阅读全文
posted @ 2016-01-22 23:02 宁静致远-zw 阅读(231) 评论(0) 推荐(0)

接口练习

摘要: package come.hanqi;public interface ICpu {//创建接口 //性能 public void xingneng(); //品牌 public void pinpai(); //质量 public void zh... 阅读全文
posted @ 2016-01-21 23:16 宁静致远-zw 阅读(348) 评论(0) 推荐(0)

总结构建子类对象时的顺序

摘要: 1 package com.hanqi; 2 3 public class Animao { 4 private String name; 5 private int age; 6 7 public Animao() 8 { 9 10 }... 阅读全文
posted @ 2016-01-21 00:22 宁静致远-zw 阅读(539) 评论(0) 推荐(0)

1.20

摘要: package com.hanqi;public class Animao { public Animao() { } public void cry () { System.out.println("动物发出叫声!"); }} package com.hanqi;public class ... 阅读全文
posted @ 2016-01-20 23:16 宁静致远-zw 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)

单例模式

摘要: 设计模式编辑设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如... 阅读全文
posted @ 2016-01-19 08:40 宁静致远-zw 阅读(405) 评论(0) 推荐(0)

单例模式的应用

摘要: package com.hanqi;public class Emperor { private static Emperor emperor=null; private Emperor(){ } public static Emperor getlnstance(){ if(... 阅读全文
posted @ 2016-01-19 00:48 宁静致远-zw 阅读(133) 评论(0) 推荐(0)

求矩形面积

摘要: 1 public class juxing { 2 3 static // 创建矩形类 4 5 // 属性 6 7 public double chang;//长 权限设为公共的 8 9 private double kuan;//宽 权限设为私有的10 ... 阅读全文
posted @ 2016-01-17 23:36 宁静致远-zw 阅读(180) 评论(0) 推荐(0)

创建类并调用

摘要: 1 public class juxing { 2 3 // 创建矩形类 4 5 // 属性 6 7 double chang; 8 9 double kuan;10 11 // 方法12 // 1 求面积13 void mianji... 阅读全文
posted @ 2016-01-15 23:49 宁静致远-zw 阅读(193) 评论(0) 推荐(0)

验证码

摘要: Random yan=new Random();//随机数种子,注意括号里不要填数 String a="0123456789qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmQWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM";//验证码需要的所有字符 ... 阅读全文
posted @ 2016-01-14 23:29 宁静致远-zw 阅读(205) 评论(0) 推荐(0)

去空格

摘要: 1 public class zuoye3 { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 // TODO 自动生成的方法存根 5 6 String str2="zhnag we i"; 7 ... 阅读全文
posted @ 2016-01-13 22:20 宁静致远-zw 阅读(162) 评论(0) 推荐(0)