游戏人生

不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。

导航

我的随笔

引擎设计跟踪(九.14.2c) 最近一些小的更新 crazii 2014-12-16 12:45 阅读:686 评论:0 推荐:0   
引擎设计跟踪(九.14.2b) 骨骼动画基本完成 crazii 2014-12-07 00:48 阅读:2680 评论:5 推荐:0   
最近在玩的游戏 crazii 2014-10-15 17:42 阅读:242 评论:0 推荐:0   
[工作积累] Google/Amazon平台的各种坑 crazii 2014-08-19 17:00 阅读:2265 评论:0 推荐:0   
[工作积累] NDK通过Java获取package name 和version crazii 2014-08-14 18:40 阅读:3989 评论:5 推荐:0   
[工作记录] Android OpenSL ES: references & AAC related crazii 2014-07-30 21:29 阅读:1185 评论:0 推荐:0   
[工作记录] Android OpenGL ES: non-square texture - continue crazii 2014-07-19 21:28 阅读:352 评论:0 推荐:0   
工作记录 - OBB的解决方案 crazii 2014-07-16 19:28 阅读:2868 评论:0 推荐:0   
最近在玩的游戏 crazii 2014-06-29 21:50 阅读:168 评论:2 推荐:0   
[工作记录] NDK: AKEYCODE_DEL not notified crazii 2014-06-27 17:11 阅读:355 评论:0 推荐:0   
[工作记录] Android OpenGL ES 2.0: square texture not supported on some device crazii 2014-06-20 21:07 阅读:361 评论:0 推荐:0   
闲聊: 女神异闻录4 crazii 2014-06-09 10:52 阅读:244 评论:0 推荐:0   
NDK: unable to watch local variables after using GCC4.8 crazii 2014-06-07 15:27 阅读:192 评论:0 推荐:0   
工作记录[续] android OBB crazii 2014-05-31 16:46 阅读:4904 评论:4 推荐:0   
NDK: GCC 4.6 crashes crazii 2014-05-27 19:47 阅读:459 评论:0 推荐:0   
引擎设计跟踪(九.14.2) 更新记录和骨骼动画导出更新 crazii 2014-05-25 19:36 阅读:662 评论:0 推荐:0   
[REFERENCE] Real-Time-Normal-Map-Dxt-Compression crazii 2014-05-14 22:24 阅读:395 评论:0 推荐:0   
crash - JNI WARNING: input is not valid modified utf-8: illegal continuation byte crazii 2014-05-08 12:51 阅读:5840 评论:0 推荐:0   
android adb: wireless debug crazii 2014-05-08 12:51 阅读:227 评论:0 推荐:0   
游戏杂谈 crazii 2014-04-30 13:35 阅读:331 评论:2 推荐:0   
引擎设计跟踪(九.14) 更新记录和骨骼动画导出 crazii 2014-04-29 19:15 阅读:587 评论:0 推荐:0   
引擎设计跟踪(九.13) 跨平台输入系统的畅想 crazii 2014-04-22 19:11 阅读:393 评论:8 推荐:0   
杂乱工作笔记 crazii 2014-04-21 06:38 阅读:542 评论:7 推荐:0   
引擎设计跟踪(九.12) 图形系统设计 crazii 2014-04-21 06:36 阅读:808 评论:13 推荐:0   
最近工作中的问题笔记 crazii 2014-04-09 10:34 阅读:1754 评论:0 推荐:0   
引擎设计跟踪(九.11) 资源管理设计备忘 crazii 2014-03-14 21:15 阅读:520 评论:14 推荐:0   
引擎设计跟踪(九.10) Max插件更新,地形问题备忘 crazii 2014-03-11 00:05 阅读:575 评论:7 推荐:0   
引擎设计跟踪(九.9) 文件包系统(Game Package System) crazii 2014-03-01 17:30 阅读:525 评论:5 推荐:0   
[原] Android上使用native IO crazii 2014-01-09 18:46 阅读:4095 评论:0 推荐:0   
[原] GLES在iOS和Android上的不同 crazii 2013-12-19 12:37 阅读:7222 评论:0 推荐:0   
[原] perforce 获取本地最近更新的Changelist crazii 2013-12-18 13:30 阅读:2346 评论:0 推荐:0   
[转]GLES 3.0 新特性 crazii 2013-12-18 12:04 阅读:2928 评论:0 推荐:0   
[原]android不支持命名的semaphore crazii 2013-12-17 14:53 阅读:1340 评论:0 推荐:0   
[原]android 链接错误 crazii 2013-12-02 13:13 阅读:453 评论:2 推荐:0   
引擎设计跟踪(九.8) Gizmo helper实现与多国语言 crazii 2013-11-02 19:25 阅读:769 评论:0 推荐:0   
[原]游戏引擎与游戏逻辑 crazii 2013-08-31 05:48 阅读:1061 评论:0 推荐:0   
引擎设计跟踪(九.7) Gizmo helper crazii 2013-06-15 14:49 阅读:268 评论:0 推荐:0   
引擎设计跟踪(九.6) 地形最近更新 crazii 2013-06-01 21:23 阅读:720 评论:0 推荐:0