游戏人生

不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。

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引擎设计跟踪(九.7) Gizmo helper

简单记录一下,本来想找一个max模型,直接用的,可是找了很久没找到。

这几天看了Ogitor的AxisGizmo,是手动创建的。所以也打算手动创建mesh。

最近工作稍忙,有空了就随便写写。

posted on 2013-06-15 14:49  crazii  阅读(261)  评论(0编辑  收藏  举报