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摘要: 微服务架构风格是一种将一个单一应用程序开发为一组小型服务的方法,每一个服务运行在自己的进程中,服务间通信采用的轻量级通信机制(通常用 HTTP 资源 API)。 这些服务围绕业务能力构建并且可通过全自动部署机制独立部署。这些服务公用一个最小型的集中式的管理,服务可用不同的语言开发,使用不同的数据存储 阅读全文
posted @ 2021-05-28 11:15 指尖上的代码go 阅读(589) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 了解了Docker内部引擎及作用后,我们还需要通过Docker的具体架构,了解Docker的整个运行流程。接下来借助Docker官网的架构图对Docker架构进行详细说明,如下所示: 从上图中可以看出,Docker架构主要包括Client、DOCKER_HOST和Register三部分,关于这三部分 阅读全文
posted @ 2021-05-28 11:14 指尖上的代码go 阅读(1422) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在微服务架构中,不同的组件(包括微服务实例、注册中心和API网关等组件)需要根据不同的情况来选取相应的技术,那么我们可以使用哪些技术呢? 1. 微服务实例的开发 微服务的开发可以选用的框架技术有 Spring 团队的 Spring Boot、Jboss 公司的 WildFly Swarm和Java 阅读全文
posted @ 2021-05-28 11:13 指尖上的代码go 阅读(440) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 冒泡排序是Java中非常经典的一种排序方法,可以将多个数字进行升序排序,效率比较高。 一、冒泡排序的原理两个相邻的数比较大小,将两个数中较大的数往右边放,小的往左边放。 二、冒泡排序的图解 1.首先定义一个数组:int[] arr = {4,2,5,3,1} 2.比较的图解是这样的: 三、冒泡排序的 阅读全文
posted @ 2021-05-28 11:11 指尖上的代码go 阅读(1468) 评论(1) 推荐(1)
摘要: 在早期JDK1.0发布时,Sun公司就为GUI开发提供了一套基础类库,这套类库被称为AWT(Abstract Window Toolkit),即抽象窗口工具包。AWT的起初设想就是为了统一实现不同操作系统的图像界面,但问题是,不同操作系统图形库的功能可能不一样,在一个平台上存在的功能在另外一个平台上 阅读全文
posted @ 2021-05-27 15:18 指尖上的代码go 阅读(775) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 面向对象的编程思想,力图让程序中对事物的描述与该事物在现实中的形态保持一致。为了做到这一点,面向对象的思想中提出了两个概念——类和对象。其中,类是对某一类事物的抽象描述,而对象用于表示现实中该类事物的个体。接下来通过一个图例来描述类与对象的关系,如图所示。 在图中,可以将人看作是一个类,将每个具体的 阅读全文
posted @ 2021-05-27 15:17 指尖上的代码go 阅读(285) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 应用程序想要完成具体的功能,仅有类是远远不够的,还需要根据类创建实例对象。在Java程序中,可以使用new关键字来创建对象,具体语法格式如下: 类名 对象名称 = new 类名(); 例如,创建Person类的实例对象代码如下: Person p = new Person(); 上面的代码中,“ne 阅读全文
posted @ 2021-05-27 15:16 指尖上的代码go 阅读(413) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在Java中,针对类、成员方法和属性提供了四种访问级别,分别是private、default、protected和public。接下来通过一个图将这四种控制级别由小到大依次列出,如图1所示。 图1 访问级别 图1中展示了Java中的四种访问控制级别,具体介绍如下: ● private(当前类访问级别 阅读全文
posted @ 2021-05-27 15:15 指尖上的代码go 阅读(1336) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Java集合是什么?Java中的集合就像一个容器,专门用来存储Java对象(实际上是对象的引用,但习惯上称为对象),这些对象可以是任意的数据类型,并且长度可变。其中,这些集合类都位于java.util包中,在使用时一定要注意导包的问题,否则会出现异常。 集合按照其存储结构可以分为两大类,即单列集合C 阅读全文
posted @ 2021-05-26 15:58 指尖上的代码go 阅读(1079) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在面向对象的思想中最核心的就是对象,而创建对象的前提是需要定义一个类,类是Java中一个重要的引用数据类型,也是组成Java程序的基本要素,所有的Java程序都是基于类的。类是对象的抽象,用于描述组对象的共同特征和行为。类中可以定义成员变量和成员方法,其中,成员变量用于描述对象的特征,成员变量也被称 阅读全文
posted @ 2021-05-26 15:57 指尖上的代码go 阅读(583) 评论(0) 推荐(0)
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