摘要: java类就是具备某些共同特征的实体的集合,它是一种抽象的数据类型,它是对所具有相同特征实体的抽象。在面向对象的程序设计语言中,类是对一类“事物”的属性与行为的抽象。 举一个例子说明下类,比如Person(人)就是一个类,那么具体的某个人“张三”就是“人类”这个类的对象,而“姓名、身高、体重”等信息 阅读全文
posted @ 2021-08-10 10:08 指尖上的代码go 阅读(924) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Java的环境变量配置: (两种方法任选一种皆可) 方法一: 依次点击:“我的电脑”-(右键)“属性”-“高级”-“环境变量”,弹出Windows的“环境变量”配置卡。 在“系统变量”栏下执行三项操作: ① 新建“Classpath”(如果已有,则直接编辑),设置其值为 .;JDK所在的绝对路径值\ 阅读全文
posted @ 2021-08-10 10:04 指尖上的代码go 阅读(443) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 设计模式的原则总结起来,就是多用接口/抽象类,从而增加代码的可扩展性(减少修改代码),降低模块间的依赖和联系,体现了OOP的模块化、可扩展性等特征。 1.工厂模式工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最 阅读全文
posted @ 2021-08-10 09:57 指尖上的代码go 阅读(843) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.什么是反射机制简单的来说,反射机制指的是程序在运行时能够获取自身的信息。在java中,只要给定类的名字,那么就可以通过反射机制来获得类的所有信息。 2.哪里用到反射机制有些时候,我们用过一些知识,但是并不知道它的专业术语是什么,在刚刚学jdbc时用过一行代码,Class.forName("com 阅读全文
posted @ 2021-08-10 09:57 指尖上的代码go 阅读(154) 评论(0) 推荐(0)