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2019年1月10日
部分ES6介绍
摘要: ES6中增加了: 1.let: ①let 不能变量提升②let 在遇到{},会形成块级作用域 ①let 不能变量提升②let 在遇到{},会形成块级作用域 2.const常量: const定义的都是常量,不能再改变值 3.ES5从数组给变量赋值; 4.数组解构 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中
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posted @ 2019-01-10 22:38 一直敲敲敲
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2019年1月9日
js中的this
摘要: this的用法: this: 1.绑定事件的时候,事件"."前面是谁,this就是谁; 2.在函数执行的时候,看函数前有没有".",如果有".",看"."前面是谁,函数里的this就是谁,如果函数前面没有“.”,函数里的this是window 3.在回调函数中的this都是window; 4.自执行
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posted @ 2019-01-09 17:16 一直敲敲敲
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2019年1月8日
放大镜原理以及cookie
摘要: 放大镜: 放大镜其实是利用了同样的不同大小的两张图, 其中最关键的一步是: 大图宽度/小图宽度 = 大图可视区的宽度/小图可视区中mask(就是放大镜中的那一个小方块)宽度 大图宽度/小图宽度 = 大图可视区的宽度/小图可视区中mask(就是放大镜中的那一个小方块)宽度 1.cookie Cooki
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posted @ 2019-01-08 16:52 一直敲敲敲
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2019年1月7日
正则
摘要: 1. 什么是正则 使用特定的符号所描述的一种规则 举例: 用户名只能输入 数字、字母、下划线 ,同时数字不可以作为开头,同时用户名不能包含中文 同时长度必须在6-20之间 var str = username; if( /^([a-zA-Z]\w+){6,20}$/.test(str) ){ //符
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posted @ 2019-01-07 16:19 一直敲敲敲
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2019年1月5日
json对象和拖拽思路以及一些相关属性
摘要: 1.json对象 json作用 : 存储数据 跨平台的数据存储格式 轻量级存储数据 存储数据量小 相对于普通的js对象来说, 区别1:属性名字需要用双引号包含, 区别2: 属性值如果是字符串那么也使用双引号。 json数据的存和取 定义json : var json = { "键":"值","键":
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posted @ 2019-01-05 16:54 一直敲敲敲
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2019年1月4日
BOM中的location对象,history对象以及DOM节点
摘要: 1.location对象 页面跳转 : location.href = "url" url --统一资源定位符 location.assign("url"); location.replace("url"); 替换页面内容 不能后退 location = "url" 页面刷新 : location.
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posted @ 2019-01-04 21:12 一直敲敲敲
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2019年1月3日
js数学Math和日期Date
摘要: 1、数学对象 Math: 特点 :不需要定义 直接通过 Math. 调用方法(下面列举了部分方法,更多可查看W3C文档) Math.pow(m,n) m的n次幂 Math.sqrt(m) 平方根 勾股定理 : c = Math.sqrt(Math.pow(a,2) + Math.pow(b,2))
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posted @ 2019-01-03 16:47 一直敲敲敲
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2019年1月2日
js中的字符串,以及ES5新增的字符串方法
摘要: 字符串 W3C中说到,JavaScript 字符串是引号中的零个或多个字符。 定义方式: var str = "hello"; var str = new String("hello"); 当使用new时,该str其实就是一个对象;因此建议一般用字面量的方式创建字符串。 字符串的内置属性:lengt
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posted @ 2019-01-02 16:59 一直敲敲敲
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2018年12月29日
数组排序,数组去重(扩展运算符),ES5中数组新增的几个方法
摘要: 1.数组排序 ①冒泡排序 : 相邻的两个数比较,大数下沉,小数上浮 var arr = [2,3,5,3,2,7,4,8] function MpPx(){ var b = 0; //用于交换的一个数 for(var i = 0 ;i < arr.length -1; i++){//轮数 每一轮都得
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posted @ 2018-12-29 17:59 一直敲敲敲
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2018年12月28日
js中的对象(object:对象和数组)以及对象的常用方法
摘要: 对象的本质和意义:(object) 对象是一个整体,用于描述一个事物的所有的相关信息; 内容之间用“,”分隔,最后一个不加逗号; 对象中一般有属性(静态)和方法(动态,方法是作为属性来存储的函数。): 你可以想象成对象就是一个人,这个人的身高,体型,性格是他本身的属性,是静态的;而这个人喜欢打篮球,
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posted @ 2018-12-28 16:30 一直敲敲敲
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