摘要:
三维地质建模系统主要分为三大块:一 三维可视化(利用OPENGL实现),包括拓扑关系分析、3D交互修改编辑二 三维建模(建模的方式多种多样,2d、2.5d、3d。。。)三 网格化(网格生成,包括体网格化和面网格化,也可分为规则网格化和不规则网格化),这是很重要的块,也是将三维地质模型从好看走向实用的关键步骤,同时也是世界级的难题。网格化部分的国外资源:三角形: triangle:http://ww... 阅读全文
posted @ 2010-05-07 09:19
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