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YuanK

 
 

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2022年4月1日

day20
摘要: 泛型: 泛型类的案例: 把泛型定义在类上面 格式:public class 类名<泛型类型1,…> 注意:泛型类型必须是引用类型 定义的时候这里的<>里面到底写什么呢? 这里面的内容仅仅表示的使一种参数数据类型,参数类型是一种变量 既然是一种变量,肯定也是符合标识符命名规则的,可以是任意符合标识符命 阅读全文
posted @ 2022-04-01 19:12 YuanK_BigData 阅读(16) 评论(0) 推荐(0)
 

2022年3月31日

day20
摘要: 数据结构: 栈: 特点:先进后出 队列: 特点:先进先出 数组: 数组长度是固定的,存储的元素的数据类型是一致的,并且数组拥有下标索引的概念,方便我们可以通过所以来获取对应位置上的元素。 int[] arr = {} 特点:查询快,增删慢 链表: 由一个链条将多个数据节点连接起来的数据结构叫做链表。 阅读全文
posted @ 2022-03-31 19:47 YuanK_BigData 阅读(35) 评论(0) 推荐(0)
 

2022年3月29日

day19
摘要: 枚举:现实生活中有很多事物都是有限个的,比如一年只有四个季节,对应到java类中,一个季节类只能创建出4个对象,不能再多 像这样描述一个只有有限个对象,我们把这个类定义为枚举类。 在JDK1.5之前呢,我们使用自定义枚举类 在JDK1.5之后,java提供了enum关键字来定义枚举类 在enum修饰 阅读全文
posted @ 2022-03-29 19:17 YuanK_BigData 阅读(27) 评论(0) 推荐(0)
 

2022年3月28日

day18
摘要: Java针对每一个基本数据类型都提供了一个对应的类给我们使用,既然是类了,就可以创建对象,调用类中的方法来实现需求。 这样的对应着每一个基本数据类型的类,称之为包装类。 基本数据类型: 包装类类型: byte Byte short Short int Integer long Long float 阅读全文
posted @ 2022-03-28 19:21 YuanK_BigData 阅读(31) 评论(0) 推荐(0)
 

2022年3月26日

String类、StringBuffer类、Arrays工具类 方法
摘要: String类的构造方法: public String() //初始化新创建的String对象,以使其表示空字符序列 public String(byte[] bytes) //将字节数组转成字符串 public String(byte[] bytes,int offset,int length) 阅读全文
posted @ 2022-03-26 20:59 YuanK_BigData 阅读(35) 评论(0) 推荐(0)
 
day17
摘要: StringBuffer类概述 我们如果对字符串进行拼接操作,每次拼接,都会构建一个新的String对象,既耗时,又浪费空间。 而StringBuffer就可以解决这个问题 线程安全的可变字符序列 线程安全: 1、安全,代表着没有同步操作的出现,数据是安全的,但是效率低 2、不安全,代表着有同步操作 阅读全文
posted @ 2022-03-26 19:54 YuanK_BigData 阅读(69) 评论(0) 推荐(0)
 

2022年3月25日

day16
摘要: public boolean equals(Object obj)指示一些其他对象是否等于此。 通过观察发现,我们使用equals方法后,比较的结果和我们想的不太一样,我们要想知道这个方法是如何实现 就应该去看源码,按住ctrl键+鼠标左键。 观察源码发现: public boolean equal 阅读全文
posted @ 2022-03-25 19:34 YuanK_BigData 阅读(23) 评论(0) 推荐(0)
 

2022年3月24日

day15
摘要: 返回值类型的问题: 基本数据类型 引用数据类型: 类:当类作为方法的返回值的时候,实际上需要返回一个该类的对象 抽象类:当抽象类作为方法的返回值的时候,实际上需要返回一个该抽象类的一个具体子类的对象 接口:当借口作为方法的返回值的时候,实际上需要返回一个实现该接口的一个具体类的对象 //链式编程 d 阅读全文
posted @ 2022-03-24 19:18 YuanK_BigData 阅读(22) 评论(0) 推荐(0)
 

2022年3月22日

day14
摘要: 抽象: 我们之前上课所说的一些案例,比如猫狗案例,披萨案例等等,想动物这些东西不应该是一个具体的事物,而是一个抽象的事物。 像动物中吃或者睡,这些方法应该也不是一个具体的方法。我们就不应该把动物定义为一个具体的类而是一个抽象的类,像不具体的方法 我们也应该定义成一个抽象的方法。 抽象类特点 抽象类和 阅读全文
posted @ 2022-03-22 19:21 YuanK_BigData 阅读(38) 评论(0) 推荐(0)
 

2022年3月21日

day13
摘要: 多态: 同一个对象(某一个事务),在不同时刻表现出来的不同状态。 举例: 猫是动物,狗是动物 水(液态,固态,气态) 多态的前提: 1、要有继承关系。 2、要有方法的重写。 其实这里没有重写也是可以的,但是没有重写是没有意义的 动物 d1 = new 猫(); 动物 d2 = new 狗(); 3、 阅读全文
posted @ 2022-03-21 21:15 YuanK_BigData 阅读(22) 评论(0) 推荐(0)
 
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