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2021年12月1日
games101笔记 坐标变换
摘要: games101 坐标变换 3D 变换 \(3D~point = (x, y, z, \textbf{1})^T\) \(3D~vector = (x, y, z, \textbf{0})^T\) 一般地 \((x, y, z, w) (w != 0)\) 是一个3D的点: \((x/w,
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posted @ 2021-12-01 18:01 blahhhh
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