摘要: games101 坐标变换 3D 变换 \(3D~point = (x, y, z, \textbf{1})^T\) \(3D~vector = (x, y, z, \textbf{0})^T\) ​ 一般地 \((x, y, z, w) (w != 0)\) 是一个3D的点: ​ \((x/w, 阅读全文
posted @ 2021-12-01 18:01 blahhhh 阅读(61) 评论(0) 推荐(0)