摘要: OpenGL 顶点着色器 OpenGL是一个 3D 图形库,在 OpenGL 中指定的所有坐标也都是 3D 坐标,并且只处理在 -1.0 ~ 1.0 这个范围内的数据 标准化设备坐标: x, y, z 的值在 -1.0 ~ 1.0 之间的一小段空间 y 轴正方向向上,(0,0)为这个图像的中心 标准 阅读全文
posted @ 2021-11-26 21:06 blahhhh 阅读(124) 评论(0) 推荐(0)
摘要: OpenGL 渲染管线工作过程 记住三个单词 顶点数组对象:Vertex Array Object,VAO 顶点缓冲对象:Vertex Buffer Object,VBO 索引缓冲对象:Element Buffer Object,EBO或Index Buffer Object,IBO 图形渲染管线( 阅读全文
posted @ 2021-11-26 18:01 blahhhh 阅读(84) 评论(0) 推荐(0)