摘要: 之前flash cs3版本导出元件为swc到flex时要下载一个插件,现在最新版的flash cs5已经不用了。步骤:1、直接选择库中的元件,主菜单——命令——将元件转换为flex组件。2、转换成功后设置一下该元件的属性,为它添加一个链接,例如aaa,这时你会发现这个flex元件的基类变成了“mx.flash.UIMovieClip&rd... 阅读全文
posted @ 2010-11-02 20:10 hotcho 阅读(4284) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Flex 4带给我们的,是全新的命名空间。了解这些命名空间必定是一件好事情。Flex 4有三个非常重要的命名空间,分别是:xmlns:fx=”http://ns.adobe.com/mxml/2009″ xmlns:mx=”library://ns.adobe.com/flex/halo” xmlns:s=”library://ns.ad... 阅读全文
posted @ 2010-11-01 22:37 hotcho 阅读(5249) 评论(0) 推荐(1)
摘要: AS3中的Dictionary类(flash.utils.Dictionary)是一个新的AS类。Dictionary类和Object唯一的区别在于:Dictionary对象可以使用非字符串作为键值对的键。例如:var obj:Object = new Object(); obj["name"] = 1; // 键是字符串"name" obj[1] = 2; // 键是1 (被转换成字符串"1")... 阅读全文
posted @ 2010-10-25 17:05 hotcho 阅读(1007) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 发现了一些yahoo很有用的flash组件(可供flash IDE使用)如文字输入“自动完成”、Alert、旋转木马图片展示、数据展示条形图等等,很多都很实用,因此特意在这里说说介绍给大家。ASTRA Flash Components:http://developer.yahoo.com/flash/astra-flash/ 阅读全文
posted @ 2010-10-21 10:00 hotcho 阅读(359) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 常见的笔试题,所以把它转下来收藏。给你一个代码代表"类"完整路径的字符串,比如"flash.text.TextField",你能用AS3.0在舞台上动态创建一个该类的实例么?(用var txt:TextField = new TextField()作弊的不算) ok,这就是AS3.0中的反射,虽然写法与c#中的完全不同,但是概念是相通的,有了这个我们可以把一些需要动态创建实例的信息,放在xml配置... 阅读全文
posted @ 2010-10-21 09:45 hotcho 阅读(579) 评论(3) 推荐(0)
摘要: 一下方法可以获得一组不重复的随机数: 阅读全文
posted @ 2010-10-15 12:45 hotcho 阅读(1380) 评论(0) 推荐(0)