摘要: 自定义Movement组件 目的:实现自定义轨迹如抛物线,线性,定点等运动方式,作为组件控制绑定对象的运动。 基类:UMovementComponent 过程: 1.创建UCustomMovementComponenet继承UMovementComponent类,作为各种具体轨迹的父类,完成主... 阅读全文
posted @ 2016-03-03 14:31 Corgi 阅读(4382) 评论(0) 推荐(0)