<c++>使用int()显式类型转换指针来修改const char的值
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0.摘要
记得之前看过一篇文章说所有的指针其实都可以视为一个int类型,这句话催生了我很多想法,这篇博文即为其一。
1.举例
举例代码:
#include<iostream> using namespace std; int main() { const char str[] = "123456"; cout << str << endl; char* p = (char*)(int(str)); *p = 48; //0的ASCII cout << str << endl; return 0; }
效果图:

显然重点在于 char* p = (char*)(int(str));
在代码中声明为const限制的变量,其实在内存层面和没有const的是一样的,区别在于如果声明为const,则编译器会去检查是否有对这个变量进行修改。而指针存放的地址可以看做是一个int类型的值,因此显示把const char*转为int,再转为char*即可,接着我们就可以用char* p来修改身为const char的str了。
这不仅对于const char的数据,对于其他声明为const的数据都可以用这个方法去修改。
但这里有一个地方需要注意,如果我们把str的声明由 const char[] 改为 const char * 呢?
#include<iostream> using namespace std; int main() { const char* str = "123456"; cout << str << endl; char* p = (char*)(int(str)); *p = 48; //0的ASCII cout << str << endl; return 0; }
这样的话编译的可以通过的,但运行时会出错

此时在用p修改str时出现写入失败,那同为const char的str,为什么这里就不能修改呢?
因为这里是把str声明为一个指向const char的指针,字符串“123456”是位于静态区的一块内存,静态区是从内存层面限制开发者不能去修改的,而str就指向了这块内存,但上面的例子不一样,const char str[]时,是给str分配了一块内存,然后把字符串"123456“复制给str,这块内存是可以修改的,虽然声明是const char,但只是编译时会检查你有没有去修改它,有则不会编译通过。显然我们显示转换类型成功绕过了编译器的检查。
当然c++也提供了一些方法可以去掉str的const限制:const_cast<>,它的使用方法在百度上很多,如果需要请自行百度了解。

使用int()显式类型转换指针来修改const char的值
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