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2010年7月29日
[zz]比较分析Vector、ArrayList和hashtable hashmap数据
摘要: 比较分析Vector、ArrayList和hashtable hashmap数据转自:http://blog.csdn.net/Ghost_T/archive/2010/07/29/5773967.aspx Collection
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posted @ 2010-07-29 15:29 coolgo
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2010年7月25日
java的几种对象(PO,VO,DAO,BO,POJO)解释
摘要: 一、PO:persistantobject持久对象,可以看成是与数据库中的表相映射的java对象。最简单的PO就是对应数据库中某个表中的一条记录,多个记录可以用PO的集合。PO中应该不包含任何对数据库的操作。 二、VO:valueobject值对象。通常用于业务层之间的数据传递,和PO一样也是仅仅包含数据而已。但应是抽象出的业务对象,可以和表对 应,也可以不,这根据业务的需要.个人觉得同DTO(数...
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posted @ 2010-07-25 16:02 coolgo
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2010年7月23日
Eclipse快捷键大全(转载)
摘要: Eclipse 快捷键大全 转载Ctrl+1快速修复(最经典的快捷键,就不用多说了)Ctrl+D:删除当前行Ctrl+Alt+↓复制当前行到下一行(复制增加)Ctrl+Alt+↑复制当前行到上一行(复制增加)Alt+↓当前行和下面一行交互位置(特别实用,可以省去先剪切,再粘贴了)Alt+↑当前行和上面一行交互位置(同上)Alt+←前一个编...
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posted @ 2010-07-23 15:28 coolgo
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request session context page的作用域
摘要: 1.request对象客户端的请求信息被封装在request对象中,通过它才能了解到客户的需求,然后做出响应。它是HttpServletRequest类的实例。 2.session对象session对象指的是客户端与服务器的一次会话,从客户连到服务器的一个WebApplication开始,直到客户端与服务器断开连接为止。它是HttpSession类的实例3.pageContext对象pageCon...
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posted @ 2010-07-23 11:06 coolgo
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2009年12月28日
zz:OpenGL学习笔记【6】——初学光照
摘要: OpenGL学习笔记【6】——初学光照zz:http://www.cppblog.com/shongbee2/archive/2009/04/28/81279.html今天学习了OpenGL的光照,我觉得我以前学习OpenGL的方法有写不对,试着改变一下。换一本书。坚持,我不想就这么放弃。。OpenGL光照就使用OpenGL的函数给世界带来光,他的具体什么数学知识,光线的原...
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posted @ 2009-12-28 18:21 coolgo
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2009年12月22日
zz:OpenGL 入门纪录--2 .透视函数glFrustum(), gluPerspective()函数用法和glOrtho()函数用法
摘要: OpenGL 入门纪录--2 .透视函数glFrustum(), gluPerspective()函数用法和glOrtho()函数用法zz:http://hi.baidu.com/zhujianzhai/blog/item/24e9c11ec9a91c64f724e43c.html在OpenGL中,如果想对模型进行操作,就要对这个模型的状态(当前的矩阵)乘上这个操作对应的一个矩阵.如果乘以变换矩阵...
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posted @ 2009-12-22 20:24 coolgo
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2009年12月8日
vim插件很强大
摘要: vim作为一个强大的牛b编辑器,充分体现了简单的美丽。作为一款经久不衰的文本编辑器,到底有啥魅力?一开始我也没注意这个东西,认为用gedit编辑文档就够了。但是自从用了以后,发现彻底改变了看法。简单的操作,完美的拓展让vim显示了自己的风采。(像是在说故事么...)vim操作简单,可以使用许多快捷键。这是最重要的。本人一直着迷于各种快捷键。呵呵...风格简单。但是由于具有可拓展性。利用插件,功能变...
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posted @ 2009-12-08 08:29 coolgo
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2009年12月5日
转载:Keycode对照表
摘要: Keycode对照表转载:http://www.phpweblog.net/kiyone/archive/2007/04/19/1138.html字母和数字键的键码值(keyCode)按键键码按键键码按键键码按键键码A65J74S83149B66K75T84250C67L76U85351D68M77V86452E69N78W87553F70O79X88654G71P80Y89755H72Q81Z9...
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posted @ 2009-12-05 16:36 coolgo
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转载: glTexCoord2f()函数的使用注意点
摘要: glTexCoord2f()函数的使用注意点转自:http://blog.csdn.net/hsujouchen/archive/2009/05/20/4204969.aspxglTexCoord2f 的第一个参数是X坐标。 0.0f 是纹理的左侧。 0.5f 是纹理的中点, 1.0f 是纹理的右侧。 glTexCoord2f 的第二个参数是Y坐标。 0.0f 是纹理的底部。 0.5f 是纹理的中...
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posted @ 2009-12-05 16:28 coolgo
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转载:GetAsyncKeyState()与GetKeyboardState()
摘要: GetAsyncKeyState()与GetKeyboardState()转自:http://www.azure.com.cn/article.asp?id=68PC平台上的单键异步调用.这个调用是WINDOWS特定的, 在WIN32 API中,其语法如下:short GetAsyncKeyState(int Keycode);下面的例子是检查左SHIFT键是否按下:if(GetAsyncKeyS...
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posted @ 2009-12-05 16:05 coolgo
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