07 2017 档案
玩玩微信公众号Java版之七:自定义微信分享
摘要:前面已经学会了微信网页授权,现在微信网页的功能也可以开展起来啦! 首先,我们先来学习一下分享,如何在自己的页面获取分享接口及让小伙伴来分享呢? 今天的主人公: 微信 JS-SDK, 对应官方链接为:微信JS-SDK说明文档 经过分析,要使用微信SJ-SDK需要完成如下工作: 由以上分析,我们需要做服
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玩玩微信公众号Java版之六:微信网页授权
摘要:我们经常会访问一些网站,用微信登录的时候需要用到授权,那么微信网页授权是怎么一回事呢,一起来看看吧! 参考官方文档:https://mp.weixin.qq.com/wiki?t=resource/res_main&id=mp1421140842 官方的文档有很详细的说明,这里就主要分析重要的几点:
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玩玩微信公众号Java版之五:获取关注用户信息
摘要:在关注者与公众号产生消息交互后,公众号可获得关注者的OpenID(加密后的微信号,每个用户对每个公众号的OpenID是唯一的。对于不同公众号,同一用户的openid不同)。公众号可通过本接口来根据OpenID获取用户基本信息,包括昵称、头像、性别、所在城市、语言和关注时间。 请注意,如果开发者有在多
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玩玩微信公众号Java版之四:自定义公众号菜单
摘要:序: 微信公众号基本的菜单很难满足个性化及多功能的实现,那么微信能否实现自定菜单呢,具体的功能又如何去实现么?下面就来学习一下微信自定义公众号菜单吧! 自定义菜单接口可实现多种类型按钮,如下: 1、click:点击推事件用户点击click类型按钮后,微信服务器会通过消息接口推送消息类型为event的
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玩玩微信公众号Java版之三:access_token及存储access_token
摘要:微信官方参考文档:https://mp.weixin.qq.com/wiki?t=resource/res_main&id=mp1421140183 基本说明: access_token是公众号的全局唯一接口调用凭据,公众号调用各接口时都需使用access_token。开发者需要进行妥善保存。acc
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Java创建连接池连接不同数据库
摘要:在一个应用里面,可能涉及到连接多个不同数据库进行操作,而每次连接写不同的实现会很麻烦。前面已经会了用JDBC连接数据库,那么利用反射和工厂模式,可以实现连接不同的数据库,这样处理起来将会很方便。同时建造数据库连接池,处理多个业务数据处理。 那么具体怎么实现呢,下面一起来看一下: 整体结构如下: 第一
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玩玩微信公众号Java版之二:接收、处理及返回微信消息
摘要:前面已经配置了微信服务器,那么先开始最简单的接收微信消息吧~ 可以用我们的微信号来直接进行测试,下面先看测试效果图: 这是最基本的文本消息的接收、处理及返回,来看看是怎么实现的吧! 首先可以参考微信消息相关的接口文档:https://mp.weixin.qq.com/wiki?t=resource/
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玩玩微信公众号Java版之一:配置微信公众平台服务器信息
摘要:在进行微信公众平台开发前,前先做好准备工作,好了以后,我们可以开始啦! 第一、准备好服务端接口 定义一个http服务接口,主要分为如下几步: 1、创建一个servlet类,用来接收请求: 1 package com.wechat; 2 3 import java.io.IOException; 4
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本地Server发布外网Web应用(Oray实现)
摘要:主要讲解如何将本地当做服务器,发布Web应用至外网访问。 准备条件: 1、web应用服务(此处为Tomcat作为web应用服务器); 2、花生壳应用; 第一步,正常搭建本地web项目,应用名为: FSDC , 默认端口:8080 ,正常访问为:http://loclhost:8080/FSDC 打开
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玩玩微信公众号Java版之准备
摘要:微信自2013年流行起来,现在的发展已经超过了我们的想象,那么对应的公众平台,小程序等都是让人眼前一亮的东西,这里来学习一下微信工作号的对接,实现为Java,希望大家一起学习! 这里大概描述一下所需的准备工作内容,具体实现可网上查询或微信公众号留意: 1、开通一个微信公众号,去注册一个就好。http
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