摘要:实现的效果图 1.游戏开始 2.游戏结束 HTML页面 CSS页面 JS页面
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摘要:面向对象(OOP): 1. 什么是: 程序中都是先用对象来定义数据和功能,再按照逻辑的需要,访问对象中的数据和功能。 2. 为什么: 和现实中人的想法非常接近。 3. 什么是对象: 内存中同时存储多个数据和功能的存储空间 描述现实中一个具体事物的属性和功能的程序结构 事物的属性,会成为对象中的属性
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摘要:一·String 对象方法 概念:多个字符组成的只读字符数组.........String本质上就是数组 和数组的不同 1.数组可以随意修改原数组,但字符串只读字符数组,一旦创建内容不可改变 2.类型不同:数组是Array,字符串是String都不可用 相同 1.都能用[i]访问某个元素或字符 2.
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摘要:数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值 创建数组 合并数组 - concat() 合并两个数组 <script> var hege = ["Cecilie", "Lone"]; var stale = ["Emil", "Tobias", "Linus"]; var children =
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摘要:循环:一遍又一遍重复执行的相同代码或相似的代码 循环特点: 1、循环的条件 规定了循环的执行次数 2、循环操作 要执行相同或相似的语句--循环做什么事情 3、循环的变量 做循环的记录 while循环结构 1、语法 while(条件){//条件:得到的结构必须是boolean //循环体 重复做的事情
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摘要:一、HTML的相关内容 1.格式 <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> </head> <body> </body> </html> 2. 内容 3.属性 class:为html元素定义一个或多个类名 id:定义元素的唯一id st
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