09 2016 档案

13、代理模式
摘要:代理模式:由于一个对象不能直接引用另一个对象,所以需要通过代理对象在这两个对象之间起到中介的作用。 由于用户相册模块上传的图片照片量越来越大,导致服务器端需要将图片上传模块重新部署到另外一个域(另外一台服务器),这样对前端来说,用户上传图片的请求路径发生变化,指向其他服务器,这就导致跨域问题。 打开 阅读全文

posted @ 2016-09-27 23:47 Mc525

12、适配器模式
摘要:适配器模式:将一个类(对象)的接口(方法或者属性)转化成另外一个接口,以满足用户需求,使类(对象)之间接口的不兼容问题通过适配器得以解决。 我们可以这样做 适配下 我们想给转化成为对象的形式 var arr = {}; 阅读全文

posted @ 2016-09-27 17:29 Mc525

11、外观模式
摘要:外观模式:为一组复杂的子系统接口提供一个更高级的统一接口,通过这个接口使得系统接口的访问更容易。在javascript中有时也会用于对底层结构兼容性做统一封装来简化用户使用。 为document绑定了onclick事件,但是你知道onclick是dom0事件,也就是说这种方式绑定的事件相当于为元素绑 阅读全文

posted @ 2016-09-27 12:39 Mc525

10、单例模式
摘要:单例模式 :又称为单体模式,是只允许实例化一次对象类。有时候也用一个对象规划一个命名空间,在对象上添加属性与方法。 这样写,会有问题的。会给页面添加了很多变量,比如你绑定的事件方法on,日后其他人也添加需求,增加代码定义一个on变量或者重写了on方法,就会跟其他人写的代码冲突。所有最好的办法用单利修 阅读全文

posted @ 2016-09-27 00:23 Mc525

9、原型模式
摘要:原型模式:用原型实例指向创建对象的类,使用于创建新的对象的类共享原型的属性及方法 要实现这些焦点图最好的方式就是通过创建对象来一一实现,所以我们需要一个焦点图类 如果一个页面有多个这类焦点图,其切换动画一般是多样化的,有的可能是上下切换,有的可能是左右切花,渐隐切换,缩放切换。。。,因此创建的轮播图 阅读全文

posted @ 2016-09-17 15:07 Mc525

8、分即是合 ---创建者模式
摘要:创建者模式:将一个复杂对象的构建层雨其表象层相互分离,同样的构建过程可以采用不同的表示。 针对一些相同共有的属性,很多部分需要抽象提取,不过要明确创建内容。 建造者模式在创建对象时要更为复杂一些,虽然其目的也是为了创建对象,但是更多关系的是创建这个对象的整个过程,甚至于创建对象的每一个细节,比如创建 阅读全文

posted @ 2016-09-10 10:29 Mc525

7、抽象工厂模式
摘要:待完善。。。 阅读全文

posted @ 2016-09-10 08:52 Mc525

6、javascript --工厂方法模式
摘要:对于使用 instanceof 属性不太了解的看,参考这个: http://www.cnblogs.com/Uncle-Keith/p/5834289.html instanceof运算符 instanceof运算符返回一个布尔值,表示指定对象是否为某个构造函数的实例。 因为instanceof对整 阅读全文

posted @ 2016-09-03 13:33 Mc525

5、了解 ---简单工程模式
摘要:简单工程模式有叫静态工厂方法,由一个工程对象决定创建某一种产品独享类的实例。主要是创建同一个对象。 通过new 来实例化 var loginalert = new login('输入用户名'); 这只是一个简单的类,对于有多个类,我们就提供一个: 简单工程模式的理念就是创建对象 举个例子,比如你想创 阅读全文

posted @ 2016-09-02 07:25 Mc525

4、多种调用方式 ---多态
摘要:多态,就是同一个方法多种调用方式。在javascript中也是可以实现的,只不过要对传入的参数做判断以实现多种调用方式,比如我们定义一个方法add方法,如果不传入参数则返回10,传入一个参数返回10+,传入两个参数返回两个参数之和。 "也可以像下面这种形式" 对于多态,我们调用add运算方法时,它会 阅读全文

posted @ 2016-09-01 08:03 Mc525

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