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2014年5月22日
应用沙盒
摘要: 应用沙盒结构:应用程序包:包含了所有的资源文件和可执行文件,这个压缩包的内容是不可以修改的。Documents:保存应用程序运行时生成的需要持久化的的数据,ITunes同步设备时会备份该目录。Library/Caches:保存应用程序运行时生成的需要持久化的数据。ITunes同步设备时不会备份该目录...
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posted @ 2014-05-22 23:54 从良少年
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2014年5月21日
IOS实现新特性功能
摘要: 1.新特性页面一般是可左右拖动的,这里在UIViewController的View中添加一个ScrollView控件,在ScrollView控件中描述新特征页面。2.新特征页面一般是用户第一次使用这个版本的时候会出现一次,以后不会再出现,可以借助程序的info.plist文件的bundle vers...
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posted @ 2014-05-21 13:27 从良少年
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UIButton
摘要: checkBox.contentEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10);//设置内容的内边距 checkBox.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10);//设置图片的外边距...
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posted @ 2014-05-21 00:51 从良少年
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2014年5月3日
多线程中的API
摘要: [NSThread sleepForTimeInterval:2]; //让当前线程睡眠2秒。
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posted @ 2014-05-03 11:15 从良少年
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UIImageView
摘要: [self.imageView sizeToFit];//根据图片自动调整大小
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posted @ 2014-05-03 11:11 从良少年
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IOS中实现单例
摘要: 在IOS中,所有对象的内存分配的方法都会调用allocWithZone,比如构造函数alloc,所以重写这个方法就可以实现单例。 Xcode中预先写好了实现代码的快捷指令,敲dispatch_once就会看到。这个是有GCD实现的单例代码。实现代码如下:+(id)allocWithZone:(...
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posted @ 2014-05-03 10:27 从良少年
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2014年4月28日
IOS中的多线程【二】— NSOperation和NSOperationQueue
摘要: NSOperationQueue是一套基于Objective-c语言的API。GCD与NSOperationQueue的优缺点:NSOperationQueue:比较安全,可以控制线程的最大数,线程的最大数可决定手机的电量和流量。GCD:没有NSOperationQueue安全,但使用起来更简单,执...
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posted @ 2014-04-28 01:22 从良少年
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2014年4月25日
IOS中的多线程
摘要: 进程和线程一个运行中的程序我们称之为进程,进程负责内存的分配。代码是由线程来执行,一个进程可以有多个线程(执行路径),但至少有一个线程(主线程),主线程一般都是程序的入口---main函数。IOS中的线程IOS的每条线程在栈区能使用的资源是有限的,主线程是1M,子线程是512K。IOS中一条执行中的...
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posted @ 2014-04-25 14:34 从良少年
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2014年4月23日
OC中新增的数据类型
摘要: Block OC的Block跟C语言的指向函数指针含义相同,只不过使用Block可以更简洁、快速的定义一个指向函数指针。 语法: 返回值类型 (^变量名)(参数列表) = ^{//函数体...}C语言的函数指针void method(){ NSLog(@"C语言的函数");}int main(...
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posted @ 2014-04-23 20:33 从良少年
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2013年6月27日
【转】c# DBF数据库导入导出实例
摘要: DBF导入导出,c#
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posted @ 2013-06-27 11:49 从良少年
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