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丛兰军
2016年3月6日
java设计模式学习笔记第三章
摘要: 适配器(Adapter)模式 接口适配 适配器模式的意图在于,使用不同接口的类所提供的服务为客户端提供它所期望的接口。 <interface> PhysicalRocket RocketSim PhysicalRocket( getMass():double burnArea:double, get
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posted @ 2016-03-06 12:18 丛兰军
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java设计模式学习笔记第二章
摘要: 本章介绍了接口的模式。有几道题记录一下。 挑战2.1 写出在java中抽象类和接口的区别。 1.一个类可以实现多个接口,但却只能继承最多一个抽象类。 2.抽象类可以包含具体方法;接口的所有方法都是抽象的。 3.抽象类可以声明和使用字段;接口则不能,但可以创建静态的final常量。 4.抽象类的方法可
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posted @ 2016-03-06 12:17 丛兰军
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