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2019年5月20日
腾讯技术分享会内容
摘要: 从Unity开发快速转型到UE4开发 1. 大概介绍了Unity引擎和UE4引擎的相同点和不同点2. 具体介绍了UE4的渲染管线:这个从UE3开始就是这样,差别不大3. 分析了Unity和UE4的优势: 能够制作出画面比较精良的游戏 由于引擎框架上的设计不同,UE4能够承担起比Unity更多面/资源
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posted @ 2019-05-20 14:39 colourstar
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2019年4月6日
Flash导出安卓端apk
摘要: 最近外甥女在学校做了一个演示视频,基于flash做的,希望小舅给她导出成可以运行在pc/android端的可执行程序。看了下过程还是蛮复杂的,还只能一天时间。重新照葫芦画瓢做一款是来不及了,由于以前基本没怎么接触过flash,所以尝试了一些方案,包括unity的uniswf,网上cocos的解决方案
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posted @ 2019-04-06 18:39 colourstar
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2019年3月22日
linux上的mysql配置过程
摘要: 自己阿里云上的服务器,记录下mysql的配置过程防止后面忘记 1. 首先用apt-get工具安装mysql 2. 观察主配置文件 其中user = debian-sys-maint,而password就是这个用户的密码,用这个帐号和密码登录mysql 然后修改root的帐号和密码 修改mysqld.
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posted @ 2019-03-22 16:02 colourstar
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2019年3月20日
windows上的mysql配置过程
摘要: 个人电脑的mysql配置,记录下来留作备忘 1. 首先去官网下载最新的mysql安装包,我下的是5.7.25,地址是 2. msi安装包的就直接安装,zip包的需要解压到特定地方然后配置系统变量的path路径,定位到mysql/bin目录下 3. 默认安装目录是 安装包会将my.ini都生成并且配置
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posted @ 2019-03-20 12:56 colourstar
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2019年2月25日
【转】登录流程
摘要: 首先是客户端的登录过程 1、客户端(client)连接登录服(login) ! 2、连接成功后client与login通过同样的算法生成各自的密钥并彼此交换,然后各自用自己和对方的密钥生成一个密匙(secret),两个secret必须是一样的,否则服务端抛出错误,连接失败 3、密匙验证成功。clie
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posted @ 2019-02-25 18:20 colourstar
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【转】利用telnet来进行调试Skynet
摘要: https://blog.csdn.net/WhereIsHeroFrom/article/details/80674408
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posted @ 2019-02-25 17:20 colourstar
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【转】网关服务器学习
摘要: 大致讲述下 watchdog、gate、gateserver 之间的关系。 (如果是 websocket 只需要将 watchdog 换成 wswatchdog 、gate 换成 wsgate 即可) 一、开启监听(开启服务端的socket) 1、首先,启动一个 watchdog 服务,由它来负责启
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posted @ 2019-02-25 17:19 colourstar
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【Skynet】Traceback汇总
摘要: error: ./skynet/lualib/skynet.lua:534: ./skynet/lualib/skynet.lua:156: ./logic/gate/socket_msg.lua:50:unpack_header: ./logic/gate/socket_msg.lua:41: a
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posted @ 2019-02-25 17:18 colourstar
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2019年2月22日
【Go】累加器的测试问题记录
摘要: 关于GoLang学习过程中的一个问题mark,教程上说两个累加器的地址应该是不一样的,但是实际测试出来结果一样 实际输出
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posted @ 2019-02-22 19:07 colourstar
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2019年2月17日
【Go】Mac上安装Go
摘要: 一:首先安装brew,方便管理,安装方法,终端中输入 二:brew包管理器安装好后,直接利用brew安装Go 安装完毕后,运行go version即可查看当前go的版本 正常显示: 三: 配置go的环境变量 首先查看环境变量 输出结果是: 我们需要手动配置一下环境变量,进入~目录 查看是否有.bas
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posted @ 2019-02-17 19:40 colourstar
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