摘要: 最近系统出现了一个问题:在VS2010中debug模式下纹理混合正常显示,在release模式下显示黑屏(无报错),单独运行release模式的程序仅能显示1层纹理(也无报错)。这真是个奇妙的世界啊! 经过一段时间调试,问题解决了,出在HLSL文件上。总结一下DirectX10/11 出现这种情况的调试步骤:首先在绘制层面对程序debug(即对HLSL(.fx文件)进行debug)。工具自然是用P... 阅读全文
posted @ 2013-08-26 13:11 colorzc 阅读(424) 评论(0) 推荐(0)