摘要: 我们已经学会了创建窗口,这一讲,我们将学习如何使用现代OpenGL画一个三角形。在开始写代码之前,我们需要先了解一些OpenGL概念。本文会很长,请大家做好心理准备~ 注:以下OpenGL概念翻译自https://learnopengl.com/#!Getting-started/Hello-Tri 阅读全文
posted @ 2017-03-25 20:55 collectionne 阅读(5308) 评论(1) 推荐(2)
摘要: 注:本文可转载,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/collectionne/p/6618419.html。 OpenGL环境终于配置好了,现在我们可以开始学习OpenGL了。 首先,创建一个.cpp文件,然后打上几行#include指令: 先从<iostream>说起。其 阅读全文
posted @ 2017-03-25 20:49 collectionne 阅读(16674) 评论(0) 推荐(2)
摘要: 在正式开始学习OpenGL之前,我们需要先配置好OpenGL环境。 IDE 首先我们需要选择一个IDE。支持OpenGL的IDE有很多,这里我们选择Visual Studio 2015(Windows平台)作为我们的IDE。 GLFW OpenGL是一个图形库,而要画图,就需要先创建一个窗口。不幸的 阅读全文
posted @ 2017-03-25 15:54 collectionne 阅读(6562) 评论(0) 推荐(1)