04 2017 档案
摘要:Problem Description I have a very simple problem for you. Given two integers A and B, your job is to calculate the Sum of A + B. Input The first line
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摘要:Problem Description Hey, welcome to HDOJ(Hangzhou Dianzi University Online Judge). In this problem, your task is to calculate SUM(n) = 1 + 2 + 3 + ...
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摘要:Problem Description Calculate A + B. Input Each line will contain two integers A and B. Process to end of file. Output For each case, output A + B in
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摘要:以前知道C/C++有assert之后,我想知道assert会不会造成内存泄漏,于是我做了一个测试: 如果想要直接检测是否会有内存泄漏,是很难的,一般都需要借助一些相关软件的帮助。因此这里我们检测的是类的析构函数是否被调用,而析构函数(和构造函数)会向文本文件输出信息。程序运行完毕后,检查该文本文件,
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摘要:关于OpenGL中判断一个点是否可见,可以分成两种情况讨论:点在2D空间中和3D空间中的时候。并且“在2D空间中”可以看作“在3D空间中”的特殊情况。 温馨提示: 1. 以下讨论以现代OpenGL为基础,如果您只会旧OpenGL,请先学习一些与本文相关的现代OpenGL知识。 2. 文中除verte
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摘要:众所周知,C语言一开始只有#define,C程序员用#define定义符号常量。但后来ANSI C加入了const限定符,而const应该比#define更好,为什么现在的C程序员还在大量使用#define来定义常量呢? 这并不是我没有根据地乱说的。这样的例子有很多,例如<limits.h>,例如W
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摘要:前言 最近自己想用C语言写一个Minecraft clone(GitHub链接:http://github.com/CharlesDong/m3c/),因为是现代OpenGL,又是C语言,GLM用不了,就要自己写OpenGL矩阵变换,发现自己对具体的变换也不了解,于是决定写一篇博客来总结. 矩阵的定
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