03 2010 档案
为何我会有伤悲?
摘要:你走了, 有人一直说这不明智你走了, 很多人一直说你炒作你是如此狠心, 抛下我自己我是如此恍惚, 无法面对突然没有你我问自己, 为何我会有伤悲?也许,是你的追求太过远大让我无法祈望, 更谈不上追赶也许,你不应出现在这星球因为我们,只是那一个个单细胞变形虫我知道, 我没有理由埋怨因为,你跟我本就毫无关系我也知道, 这不应该毕竟, 有人说:还是十块钱实在但我只是奇怪, 为何我会有伤悲?有人安慰我: "... 阅读全文
posted @ 2010-03-25 15:42 colenhyt 阅读(154) 评论(0) 推荐(0)
varchar的长度会影响速度?
摘要:最近在游戏开发中碰到一个问题:策划配置的任务目标太长, 正常做任务没问题,下线再上该任务就发送些不正常的错误,最后查找原因,原来是"任务目标"字段定义长度太短, 数据被切断,导致该属性装载数据失败…这里来总结下char,varchar的特性:1. char固定长度, 未填满的会以空格补齐;2. varchar长度可变, 实际长度是存入数据的长度,但最长也不会超过它的定义, 或者说,并不... 阅读全文
posted @ 2010-03-20 15:53 colenhyt 阅读(1134) 评论(0) 推荐(0)
就当你是最后一次
摘要:在软件开发的过程中, 总是会经常碰到这样的窘境:修改已有的代码. 这些代码, 有的是前人或者前前人留下的, 有的是自己的, 修改的次数, 少则一次两次, 多则10次8次(真的,丝毫不夸张), 修改程度, 轻则某个方法,某几个方法, 重则整个类,甚至整个包.而在这个地球上做开发的人都知道, 修改代码, 是一件多痛苦的事情啊: 1.由于年月久远, 你要努力回忆当初的此情此景, 你要尝试去读懂它的原有逻... 阅读全文
posted @ 2010-03-13 17:04 colenhyt 阅读(515) 评论(3) 推荐(0)