摘要: 主要演示如何使用Ployline()函数。 #include <windows.h>#include <math.h>#define NUM 1000#define TWOPI (2 * 3.14159)LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);int WINAPI WinMain(HINSTANCE hIn... 阅读全文
posted @ 2009-03-12 16:10 可乐罐 阅读(541) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 《Windows 程序设计》第五章重点讲述图形基础。首先一个示例代码是获取设备描述表信息。代码与Windows Mobile 编程 (Win32) - 输出文本中的代码类似。 #include <windows.h>#define NUMLINES ((int)(sizeof devcaps / sizeof devcaps[0]))struct{ int iIndex; TCHAR... 阅读全文
posted @ 2009-03-12 15:54 可乐罐 阅读(573) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 《Windows 程序设计》第四章主要介绍在窗口中显示文本相关知识。示例代码量很大,但实际上是一个实例不断升级的三个版本。 SysMets1:在窗口中输出文本的基本代码; SysMets2:在上一个实例的基础上,加入纵向滚动条; SysMets3:加入横、纵两个方向的滚动条; 这三个版本的代码使用了共同的一个SysMets.h头文件。下面是详细代码: //SysMets.h#define... 阅读全文
posted @ 2009-03-12 12:35 可乐罐 阅读(1265) 评论(0) 推荐(0) 编辑