摘要: 在C++多线程中,static变量是不安全的。如果不想每次都分配一块内存,栈上又分配不了这么大的内存,那thread local是比较合适的选择。于是我的模块中是这么写的: struct ThreadBuffer { ThreadBuffer() { buffer_ = new char[10240 阅读全文
posted @ 2025-06-15 15:57 coding my life 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)