1.线程的基础和线程的共享和协作

1.0 基础概念

线程 vs 进程

		进程:程序运行时,资源分配的最小单位。进程内会有一个或者多个线程,线程间共享这个进程的资源。
		线程:cpu调度的最小单位,依赖进程而存在。

并发 vs 并行

	 	并发:单位时间内,可以处理事情的能力。
	 	并行:同一时刻,可以同时处理事情的能力。

并发编程的好处和注意事项

		好处:充分利用了cpu的资源。加快用户的响应时间,程序的模块化和异步化。
		注意事项:
		+ 并发会存在死锁的情况
		+ 并发共享资源,会存在冲突的情况。
		+ 过多的线程会导致机器宕机。

守护线程

	随着主线程结束而结束的线程。例如GC线程。特别地,如果一个线程被设置为守护线程,那么线程内容的finally代码不一定总被执行。

创建线程的几种方式

		+ 继承Thread
		+ 实现Runnalbe
		+ 实现Callable + FutureTask

停止线程的几种方式

stop resume

		这2个方法是强制中断吸纳线程,已经被废弃的方法。

interrupt()、 isInterrupted() 、static interrupted()

		+ interrupt()方法是告诉线程需要中断一些,但是是否会中断由线程自身决定。所以一般结合isInterrupted() 、static interrupted()2个方法一起使用。
		+ isInterrupted() 返回当前线程的中断状态,不会重置线程的中断状态。
		+ static interrupted() 返回当前线程的中断状态,并且会重置isInterrupted()为false
		在sleep(),wait()等方法都会抛出一个InterruptedException,这时候捕获这个异常的时候,要主动重新调用interrupt()方法。否则可能无法正确中断线程。

线程的状态

		此处应该有一个图

1.2 线程之间的共享

synchronized内置锁

volatile 关键字

	> 

线程私有变量 ThreadLocal

	+ get() 获取每个线程自己的threadLocals中的本地变量副本。
	+ set() 设置每个线程自己的threadLocals中的线程本地变量副本。
	ThreadLocal有一个内部类ThreadLocalMap:
				    public T get() {
			        Thread t = Thread.currentThread();
			        //根据当前的线程返回一个ThreadLocalMap.点进去getMap
			        ThreadLocalMap map = getMap(t);
			        if (map != null) {
			            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
			            if (e != null) {
			                @SuppressWarnings("unchecked")
			                T result = (T)e.value;
			                return result;
			            }
			        }
			        return setInitialValue();
			    }
			    
			   	 //点击去getMap(t)方法发现其实返回的是当前线程t的一个内部变量ThreadLocal.ThreadLocalMap
			        ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
			        return t.threadLocals;
			    }
			    //由此可以知道,当调用ThreadLocal的get方法是,其实返回的是当前线程的threadLocals(类型是ThreadLocal.ThreadLocalMap)中的变量。调用set方法也类似。
				
				//举例一个使用场景
				/**
			 * ThreadLocal使用场景:把数据库连接对象存放在ThreadLocal当中.
			 * 优点:减少了每次获取Connection需要创建Connection
			 * 缺点:因为每个线程本地会存放一份变量,需要考虑内存的消耗问题。
			 * @author luke Lin
			 *
			 */
			public class ConnectionThreadLocal {
				private final static String DB_URL = "jdbc:mysql://localhost:3306:test";
				private static ThreadLocal<Connection> connectionHolder  = new ThreadLocal<Connection>(){
					protected Connection initialValue() {
						try {
							return DriverManager.getConnection(DB_URL);
						} catch (SQLException e) {
							e.printStackTrace();
						}
						return null;
					};
				};
				
				/**
				 * 获取连接
				 * @return
				 */
				public Connection getConnection(){
					return connectionHolder.get();
				}
				
				/**
				 * 释放连接
				 */
				public void releaseConnection(){
					connectionHolder.remove();
				}
			}
				
				//解决ThreadLocal中弱引用导致内存泄露的问题的建议
				+ 声明ThreadLoal时,使用private static修饰
				+ 线程中如果本地变量不再使用,即使使用remove()

1.3 线程间的协作

wait() notify() notifyAll()

		//1.3.1通知等候唤醒模式
			//1)等候方
				获取对象的锁
				在循环中判断是否满足条件,如果不满足条件,执行wait,阻塞等待。
				如果满足条件跳出循环,执行自己的业务代码
			
			//2)通知方
				获取对象的锁
				更改条件
				执行notifyAll通知等等待方
		//1.3.2 
			//wait notify notifyAll都是对象内置的方法
			//wait notify notifyAll 都需要加synchronized内被执行,否则会抱错。
			//执行wait方法是,会让出对象持有的锁,直到以下2个情况发生:1。被notify/notifyAll唤醒。2。wait超时
		//1.3.3 举例使用wait(int millis),notifyAll实现一个简单的线城池超时连接
/*
 * 连接池,支持连接超时。
 * 当连接超过一定时间后,做超时处理。
 */
public class DBPool2 {
	LinkedList<Connection> pools;
	//初始化一个指定大小的新城池
	public DBPool2 (int poolSize) {
		if(poolSize > 0){
			pools =  new LinkedList<Connection>(); 
			for(int i=0;i < poolSize; i++){
				pools.addLast(SqlConnectImpl.fetchConnection());
			}
		}
	}
	
	
	/**
	 * 获取连接
	 * @param remain 等待超时时间
	 * @return
	 * @throws InterruptedException 
	 */
	public Connection fetchConn(long millis) throws InterruptedException {
		// 超时时间必须大于0,否则抛一场
		synchronized (pools) {
			if (millis<0) {
				while(pools.isEmpty()) {
					pools.wait();
				}
				return pools.removeFirst();
			}else {
				// 超时时间
				long timeout = System.currentTimeMillis() + millis;
				long remain = millis;
				// 如果当前pools的连接为空,则等待timeout,如果timeout时间还没有返回,则返回null。
				while (pools.isEmpty() && remain > 0) {
					try {
						pools.wait(remain);
						remain = timeout - System.currentTimeMillis();
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
				Connection result = null;
				if (!pools.isEmpty()) {
					result = pools.removeFirst();
				}
				return result;
			}
		}

	}
	
	/**
	 * 释放连接
	 */
	public void releaseConn(Connection con){
		if(null != con){
			synchronized (pools) {
				pools.addLast(con);
				pools.notifyAll();
			}
		}
	}
}

sleep() yield()

join()

		面试点:线程A执行了县城B的join方法,那么线程A必须等到线程B执行以后,线程A才会继续自己的工作。

wait() notify() yield() sleep()对锁的影响

		面试点:
		线程执行yield(),线程让出cpu执行时间,和其他线程同时竞争cup执行机会,但如果持有的锁不释放。
		线程执行sleep(),线程让出cpu执行时间,在sleep()醒来前都不竞争cpu执行时间,但如果持有的锁不释放。
		notify调用前必须持有锁,调用notify方法本身不会释放锁。
		wait()方法调用前必须持有锁,调用了wait方法之后,锁就会被释放。当wait方法返回的时候,线程会重新持有锁。

posted on 2018-12-28 09:25  lukelin1989  阅读(356)  评论(0编辑  收藏  举报

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