2015年1月9日

摘要: 1、静态成员变量可以直接类名调用2、该类下面的静态成员变量,只指向同一个值,所以该类的所有对象,所对应的静态成员变量的值,都是一样的!一个对象的变了的话,所有的变了,因为指向的就是同一个。(可以理解为,这个变量是这个类的属性,而不是下面每一个对象的属性)(mars原话是静态变量不是对象层次的变量,而... 阅读全文
posted @ 2015-01-09 23:15 相东 阅读(125) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、this可以看成是一种对象,相当于代表了调用这个函数的那个对象。2、函数参数和成员变量重名的时候,就用this.成员变量 = 参数;的方法来进行赋值。3、this(参数1,参数2)放在一个构造函数Person(参数1,参数2,参数3)中表示调用构造函数Person(参数1,参数2)//!!!这种... 阅读全文
posted @ 2015-01-09 22:46 相东 阅读(135) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 2015.1.6在铁锅一居请白烨福子庆泉吃饭,然后去找老梁帮他给赵丙秀录高三誓师的视频。高考六年后的现在,变化很大,走向了这条未曾想过的轨迹。2015.1.8研发聚餐,都喝了很多,送超哥回家,和超哥及研发副经理辉哥在咖啡馆聊了很久,感触很深。北漂的路还很远很艰辛,要加油!2015.1.9感冒好的差不... 阅读全文
posted @ 2015-01-09 16:52 相东 阅读(162) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 虽然每天都用已经很熟悉了,但是写下来就当给自己的一个笔记吧。bool值的操作符&&和||都是短路求值,也就是说当判断到可确定结果的时候,就会跳过右侧表达式,如果里面有运算过程当然也就不执行了。提到操作符的优先级和结合性的总结,不赘述了,如果需要用到细节判断的时候,参见c# 2010从入门到精通 st... 阅读全文
posted @ 2015-01-09 16:47 相东 阅读(523) 评论(0) 推荐(0)

导航