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2021年1月19日
RandomForest 随机森林算法与模型参数的调优
摘要: 随机森林算法由多个决策树分类器组成,每一个子分类器都是一棵 CART 分类回归树,所以随机森林既可以做分类,又可以做回归。
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posted @ 2021-01-19 10:06 码农充电站
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2021年1月13日
组合模式-统一的处理个别对象与组合对象
摘要: 组合模式可以将对象组合成树形结构来表示“整体-部分”的层次结构,使得客户可以用一致的方式处理个别对象和对象组合。
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posted @ 2021-01-13 10:54 码农充电站
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2021年1月11日
代理模式-访问对象的代理而非其本身
摘要: 代理模式为对象提供一个代理,来控制对该对象的访问。代理模式在不改变原始类代码的情况下,通过引入代理类来给原始类附加功能。
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posted @ 2021-01-11 16:53 码农充电站
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2021年1月8日
状态模式-将状态和行为封装成对象
摘要: 状态模式允许对象在内部状态改变时,改变它的行为,对象看起来好像改变了它的类。
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posted @ 2021-01-08 10:32 码农充电站
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2021年1月7日
迭代器模式-统一集合的遍历方式
摘要: 迭代器模式提供了一种方法,用于遍历集合对象中的元素,而又不暴露其内部的细节。
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posted @ 2021-01-07 10:16 码农充电站
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2021年1月6日
模板方法模式-封装一套算法流程
摘要: 模板方法模式在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。
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posted @ 2021-01-06 10:28 码农充电站
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2021年1月5日
外观模式-简化子系统的复杂性
摘要: 外观模式又叫门面模式,它提供了一个统一的(高层)接口,用来访问子系统中的一群接口,使得子系统更容易使用。
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posted @ 2021-01-05 09:53 码农充电站
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2021年1月4日
适配器模式-让不兼容的接口得以适配
摘要: 适配器模式将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使得原本接口不兼容的类可以相互合作。
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posted @ 2021-01-04 10:47 码农充电站
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2020年12月31日
命令模式-将请求封装成对象
摘要: 命令模式将请求封装为对象,能够支持请求的排队执行、记录日志、撤销等功能。
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posted @ 2020-12-31 09:38 码农充电站
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2020年12月30日
装饰者模式-动态的包装原有对象的行为
摘要: 装饰者模式能够更灵活的,动态的给对象添加其它功能,而不需要修改任何现有的底层代码。
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posted @ 2020-12-30 10:31 码农充电站
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