摘要: 几乎所有的网游服务端都有心跳包(HeartBeat或Ping)的设计,在最近开发手游服务端时,也用到了心跳包。思考思考,心跳包是必须的吗?为什么需要心跳包?TCP没有提供断线检测的方法吗?TCP提供的KeepAlive机制可以替代HeartBeat吗? 阅读全文
posted @ 2015-03-12 13:14 CoderZh 阅读(22367) 评论(0) 推荐(2) 编辑