摘要: //设置程序,算出汉诺塔的放盘子到目标柱子的每一步的步骤(递归) public class Test{ public static void main(String[] args) { Way way = new Way(); way.move(3,'A','B','C'); } } class W 阅读全文
posted @ 2022-02-18 18:41 codemelo 阅读(90) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1 //设置一个迷宫10X10,令小球自动走出去(递归) 2 /* 3 思路 4 1.利用一个二维数组map来表示地图,初始位置是(1,1) 5 2.数组各个值的含义 6 0表示没走过待测定,1表示走过且测定为障碍物 7 2表示走过且测定是通行的,3代表走过但是是死路 8 3.找路方法findway 阅读全文
posted @ 2022-02-18 11:46 codemelo 阅读(209) 评论(0) 推荐(0)