摘要: # 62.对象复用的了解,零拷贝的了解 ## 1.对象复用 对象复用是指将已经创建的对象进行重复使用,而不是创建新的对象。在面向对象编程中,对象复用可以通过以下几种方式实现: 1.对象池:对象池是一种常见的对象复用方式,它可以将已经创建的对象保存起来,并在需要时将其重新使用。 2.模板类和模板对象: 阅读全文
posted @ 2023-07-05 10:34 CodeMagicianT 阅读(257) 评论(0) 推荐(0)
摘要: # 61.什么是内存泄露,如何检测与避免 内存泄漏是指在程序运行过程中,一部分程序申请的内存空间由于没有及时释放,导致系统中存在大量的已分配但无法使用的内存空间,最终会耗尽可用内存资源,导致程序崩溃或者运行缓慢。 ## 1.内存泄漏的主要原因包括: 1.忘记释放内存:程序员在使用完已分配的内存后,没 阅读全文
posted @ 2023-07-05 10:12 CodeMagicianT 阅读(293) 评论(0) 推荐(0)
摘要: # 60.C++中新增了string,它与C语言中的 char *有什么区别吗?它是如何实现的? 1.实现方式:string是一种抽象类,它的实现由std::string和char *转换而来。 在实现上,`std::string` 内部通常会使用动态数组来存储字符串,可以动态地分配内存。同时,`s 阅读全文
posted @ 2023-07-05 09:39 CodeMagicianT 阅读(160) 评论(0) 推荐(0)
摘要: # 59.有哪些情况必须用到成员列表初始化?作用是什么? ## 1.必须使用成员初始化的四种情况 ① 当初始化一个引用成员时; ```C++ struct MyClass { const int mya; int& myb; MyClass(int a, int& b) :mya(a), myb(b 阅读全文
posted @ 2023-07-05 09:27 CodeMagicianT 阅读(168) 评论(0) 推荐(0)