随笔分类 - C++重点
摘要:# 40.什么情况下会调用拷贝构造函数 - 用类的一个实例化对象去初始化另一个对象的时候 - 函数的参数是类的对象时(非引用传递) - 函数的返回值是函数体内局部对象的类的对象时 ,此时虽然发生(Named return Value优化)NRV优化,但是由于返回方式是值传递,所以会在返回值的地方调用
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摘要:# 38.如何用代码判断大小端存储? 大端存储:字数据的高字节存储在低地址中 小端存储:字数据的低字节存储在低地址中 例如:32bit的数字0x12345678 **所以在Socket编程中,往往需要将操作系统所用的小端存储的IP地址转换为大端存储,这样才能进行网络传输** 小端模式中的存储方式为:
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摘要:# 37.public,protected和private访问和继承权限的区别? - public的变量和函数在类的内部外部都可以访问。 - protected的变量和函数只能在类的内部和其派生类中访问。 - private修饰的元素只能在类内访问 派生类可以继承基类中除了构造/析构、赋值运算符重载
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摘要:# 36.内联函数和宏定义的区别 ■在使用时,宏只做简单字符串替换(编译前)。内联函数在编译时直接将函数代码嵌入到目标代码中,可以进行参数类型检查(编译时),语法判断等功能,且具有返回值,可以实现重载。 ■宏看起来像一个函数调用,但是会有隐藏一些难以发现的错误,宏定义时要注意书写(参数要括起来)否则
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摘要:# 33.C++中的重载、重写(覆盖)和隐藏的区别 (1)重载(overload) 重载是指在同一范围定义中的同名成员函数才存在重载关系。主要特点是函数名相同,参数类型和数目有所不同,不能出现参数个数和类型均相同,仅仅依靠返回值不同来区分的函数。重载和函数成员是否是虚函数无关。举个例子: ```C+
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摘要:# 34.C++有哪几种的构造函数 C++中的构造函数可以分为4类: - 默认构造函数:在没有显式定义构造函数时,C++会自动生成一个默认构造函数,该函数没有参数,不执行任何操作。 - 初始化构造函数(有参数) - 拷贝构造函数:当使用现有对象初始化新对象时,拷贝构造函数被调用。它的语法是在函数声明
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摘要:# 35.浅拷贝和深拷贝的区别 **浅拷贝** 浅拷贝只是拷贝一个指针,并没有新开辟一个地址,拷贝的指针和原来的指针指向同一块地址,如果原来的指针所指向的资源释放了,那么再释放浅拷贝的指针的资源就会出现错误。 **深拷贝** 深拷贝不仅拷贝值,还开辟出一块新的空间用来存放新的值,即使原先的对象被析构
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摘要:# 32.C和C++的类型安全 **什么是类型安全?** 类型安全很大程度上可以等价于内存安全,类型安全的代码不会试图访问自己没被授权的内存区域。“类型安全”常被用来形容编程语言,其根据在于该门编程语言是否提供保障类型安全的机制;有的时候也用“类型安全”形容某个程序,判别的标准在于该程序是否隐含类型
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摘要:# 31.野指针和悬空指针 都是是指向无效内存区域(这里的无效指的是"不安全不可控")的指针,访问行为将会导致未定义行为。 ●野指针 “野指针”(wild pointer):是没有被初始化过的指针,所以不确定指针具体指向。因为“野指针”可能指向任意内存段,因此它可能会损坏正常的数据,也有可能引发其他
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摘要:# 30.externC的用法 为了能够**正确地在C++代码中调用C语言**的代码:在程序中加上extern "C"后,相当于告诉编译器这部分代码是C语言写的,因此要按照C语言进行编译,而不是C++; 哪些情况下使用extern "C": (1)C++代码中调用C语言代码; (2)在C++中的头文
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摘要:# 27.final和override关键字 在C++中,final是一个关键字,用于修饰类的成员变量和成员函数。 1.final修饰成员变量:当一个类中的成员变量被声明为final时,它就变成了常量,即它的值不能再被修改。final修饰的成员变量必须在类定义中进行初始化,且只能初始化一次。 假设我
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摘要:# 28.拷贝初始化和直接初始化 ●当用于类类型对象时,初始化的拷贝形式和直接形式有所不同:直接初始化直接调用与实参匹配的构造函数,拷贝初始化总是调用拷贝构造函数。拷贝初始化首先使用指定构造函数创建一个临时对象,然后用拷贝构造函数将那个临时对象拷贝到正在创建的对象。举例如下 ```C++ strin
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摘要:# 29.初始化和赋值的区别 在C++中,初始化和赋值是两个不同的概念。 需要注意的是,对于某些类型的变量,初始化和赋值的效果是一样的。例如,对于基本类型的变量,使用等号进行初始化和赋值的效果是一样的。但是对于一些复杂类型的变量,如类对象,初始化和赋值的效果是不同的。在这种情况下,初始化会调用类的构
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摘要:# 25.C++的顶层const和底层const 任意常量对象为**顶层const**,包括常量指针;指向常量的指针和声明const的引用都为**底层const** 顶层const(top-level const)表示指针本身是个常量int* const ptr=&m; 此时指针不可以发生改变,但是
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摘要:# 26.数组名和指针(这里为指向数组首元素的指针)区别? - 二者均可通过增减偏移量来访问数组中的元素。 - 数组名不是真正意义上的指针,可以理解为常指针,所以数组名没有自增、自减等操作。 - **当数组名当做形参传递给调用函数后,就失去了原有特性,退化成一般指针,多了自增、自减操作,但sizeo
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摘要:# 23.define宏定义和const的区别 **编译阶段** - define是在编译的**预处理**阶段起作用,而const是在编译、运行的时候起作用 **安全性** - define只做替换,不做类型检查和计算,也不求解,容易产生错误,一般最好加上一个大括号包含住全部的内容,要不然很容易出错
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摘要:# 24.C++中const和static的作用 **static** ●不考虑类的情况 ○隐藏。所有不加static的全局变量和函数具有全局可见性,可以在其他文件中使用,加了之后只能在该文件所在的编译模块中使用 ○默认初始化为0,包括未初始化的全局静态变量与局部静态变量,都存在全局未初始化区 ○静
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摘要:# 22.C++中struct和class的区别 **相同点** - 两者都拥有成员函数、公有和私有部分 - 任何可以使用class完成的工作,同样可以使用struct完成 **不同点** - C中struct是没有权限的设置的,struct成员权限默认是公有的,且struct中只能是一些变量的集合
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摘要:# 20.C++和C语言的区别 - C++中new和delete是对内存分配的运算符,取代了C中的malloc和free。 - 标准C++中的字符串类取代了标准C函数库头文件中的字符数组处理函数(C中没有字符串类型)。 - C++中用来做控制态输入输出的iostream类库替代了标准C中的stdio
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摘要:# 21.C++与Java的区别 **语言特性** - Java语言给开发人员提供了更为简洁的语法;完全面向对象,由于JVM(Java虚拟机)可以安装到任何的操作系统上,所以说它的可移植性强 - Java语言中没有指针的概念,引入了真正的数组。不同于C++中利用指针实现的“伪数组”,Java引入了真
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