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盛世芳华
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2021年10月22日
unity透明材质上放3dtext不同角度,文字变灰的问题
摘要: 新建了一个材质球,材质贴图为png,然后shader选择Legacy shader/transparent/diffuse。 如果在前方放一个3dtext,文本内容可能因为不同角度而出现如图的问题,红色文字变得比较暗,但换个角度就又正常。 此时,找到材质球,将render queue选为alphat
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posted @ 2021-10-22 11:05 盛世芳华
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