05 2016 档案
摘要:重要组件 SteamVR_Camera VR摄像机,主要功能是将Unity摄像机的画面进行变化,形成Vive中的成像画面 使用方法: l 在任一个摄像机上增加脚本 l 点击Expand按钮 完成以上操作后,原本的摄像机会变成如下结构 l Origin:位置 l Head:头部 l Eye:眼睛 l
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摘要:简介 Layer可以用于光照的分层和物理碰撞的分层,这样可以很好地进行性能优化 数据结构 Layer在Unity中有3中呈现方式:1、string名字,2、int层索引,3、LayerMask数据 一般地,在编辑器中,我们设置GameObject的Layer,是直接使用的层的名字,比如Default、UI等等。 而在代码中,使...
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