05 2017 档案

摘要:在Unity开发中,枚举常常被用到。但是Unity自身对于枚举值,并不能做好中文的支持。无论是Head或者ToolTip.如下例: 为了将这些枚举值变成中文,这里使用了CustomPropertyDrawer(https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Cust 阅读全文
posted @ 2017-05-23 07:16 CodeGize 阅读(3402) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在unity中,tag是一个好东西,我们可以用tag来区分物体,也可以通过tag来快速地查找物体。但是美中不足的是,tag是一个字符串string。为什么说美中不足呢? 因为假如我们在一个脚本里面想要有一个Tag字段,都只能定义一个string字段。 而这样的话,在编辑器中,就非常不方便填写,也非常 阅读全文
posted @ 2017-05-22 21:23 CodeGize 阅读(1774) 评论(0) 推荐(2)

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