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师从名剑山
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2025年4月5日
从零开始:在Qt中使用OpenGL绘制指南
摘要: 本文详解如何通过Qt的QOpenGLWidget和QOpenGLFunctions实现跨平台GPU渲染,以绘制三角形为例。从OpenGL函数跨平台加载原理切入,解析Qt对底层API的封装价值,逐步讲解顶点缓冲、着色器编译及渲染流程,提供完整代码和常见问题解决思路,助力开发者高效降低CPU负载,掌握Qt与OpenGL整合的核心实践。
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posted @ 2025-04-05 23:00 师从名剑山
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