摘要:
前面我们说了一些简单的骨牌覆盖问题,有了上面的经验,我们可以尝试解决K*M的思路和上一篇文章所提到的3*N的 很类似;依然是矩阵快速幂。我们需要把一个小的边固定下来作为的已知边,然后进行矩阵快速幂,要进行矩阵快速幂,我们需要知道初始矩阵,与构造出的递推矩阵;我们如何得到这两个矩阵?初始矩阵:矩阵宽... 阅读全文
posted @ 2016-06-06 20:36
Code-dream
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摘要:
骨牌覆盖问题,就是用 1x2 大小的骨牌,铺设一个给定大小的一个矩形区域,要求必须铺满,且不可以超出边界。问总的铺设方案数位多少? 这一类问题就是骨牌覆盖问题。不同规模的数据有不同的方法。 下面来看看最简单的 2×N 区域里面的铺设方法数。N=0,一种; N=1 为一种 ;... 阅读全文
posted @ 2016-06-06 14:29
Code-dream
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