贪心算法(greedy algorithm):贪心算法的思想很简单,求解一个问题分为多个步骤,每次求解时总是做出在当前步骤来看是最优的解,在求解问题时,往往需要对给定的集合中的数据进行一次遍历,有时候一次遍历还可能找不出所需要的答案,这时候就需要进行多次遍历,每一次遍历其实就是一步求解,就是对下一个子问题的解答,利用贪心算法解决问题不总是那么容易,因为你不总能一下子就能对问题的解决方案进行贪心描述的,也就是贪心策略的构建不总是那么容易被识别,贪心算法求解问题也有一些思路:

a 将原问题分解为子问题,原问题是一个总的描述,它寻求是一个整的结果,子问题可以理解为求解原问题的一些步骤,比如说第一步该怎么做,第一步做完了下一步又该怎么做

b 找出贪心策略,策略就是“该怎么做”,确定了“该怎么做”也就确定了策略

c 根据贪心策略求解每一个子问题的最优解

d 合并所有局部最优解,作为原问题的解返还给调用方

贪心算法是有局限性的,它得出的解可能是该问题的一个合适的解,但可能不是“最优解”,它的特点有:

a 所求解只是一个合适的解

b 不能用该策略求解最优解,“最值”问题不能使用该策略

用示例来理解贪心算法,例如:

1、排班问题,有几个活动公用一间教室,该教室每次只允许一个活动上演,请给出一个排班计划,要求尽可能多地安排活动,例如这些活动的安排时间有:

a(1,3) b(2,3) c(4,6) e(4,5) f(5,6),a活动开始时间是1点,结束时间是3点,b活动开始时间是2点,结束时间是3点,排班思路:

  • 将活动的结束时间从小到大进行排列
  • 选定排好序的第一个活动为初始活动,寻找下一个活动,条件是下一个活动的开始时间要大于该活动的结束时间
  • 用相同的策略执行步骤2

def arrangeActivity(activitiesList):

  //根据结束时间从小到大对活动进行排序

  sortActivities(activitiesList);

  //选定第一个活动作为初始活动

  initialActivity=activitiesList[0];

  result.add(activitiesList[0]);

  for i=1 to activitiesList.length:

    if initialActivity.endTime < activitiesList[i].startTime:

      //将下一个活动做为初始活动

      initialActivity=activitiesList[i];

      result.add(activitiesList[i]);

2、哈夫曼树的构建:哈夫曼树也是利用贪心算法进行构建的,给定一组带有权重的节点,将这些节点构建成一棵树,但是是有条件的,每次构建的时候需要将权重最小的两个节点作为叶子节点,其父节点的权重变为两个叶子节点的权重和,然后将合并后的父节点放到原来的节点集合中,继续构建新的树,已经用过的节点不能再次使用

 

 def constructHuffmanTree(nodeSet):

  while(nodeSet.size()>1):

    //根据权重从小到大对节点值进行排序

    sortNodeSetByWeight(nodeSet);

    //获取权重最小的两个节点

    node1=nodeSet.remove(0);

    node2=nodeSet.remove(0);

    //合并两个节点的权重作为父节点的权重

    newNode=new Node(node1.weight+node2.weight);  

    //注意创建叶子节点

    newNode.left=node1;

    newNode.right=node2;

    //将新的节点放到节点集合中

    nodeSet.add(newNode);

  //当节点集中只剩一个节点时,该节点就是最终的结果

  return nodeSet.get(0);

哈夫曼树的构建过程也是贪心算法的一种体现,每次只选取权重值最小的两个节点进行构建,同时将这两个权重值最小的节点从原节点集中进行删除,按照这种策略继续进行构建,直到节点集合中只剩下最后一个节点。

总结,使用贪心算法进行问题求解时,总的解题步骤有:

1、扫描原数据集,找出符合要求的数据

2、根据符合要求的数据来构建局部最优解,然后继续进行1,2步骤,直到求出所有子问题的解

posted on 2021-09-21 12:10  Judy518  阅读(704)  评论(0编辑  收藏  举报