摘要: 观察者模式是使用频率最高的设计模式之一,它用于建立一种对象与对象之间的依赖关系,一个对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象将相应作出反应。在模式中,发生改变的为被观察者或目标,作出反应的为观察者。在观察者之间是没有任何相互关系的,可以根据需要增删观察者,使得系统易于扩展。 抽象目标: 具体目标类 阅读全文
posted @ 2019-03-11 13:53 codelzc 阅读(248) 评论(0) 推荐(0)