技术宅,fat-man

增加语言的了解程度可以避免写出愚蠢的代码

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2013年6月27日 #

开始3D编程前需注意的十件事

摘要: http://www.csdn.net/article/2013-06-21/2815949-3d-programming原文作者Vasily Tserekh是名3D编程爱好者,他发表了一篇博文《Ten Things to Achieve When Starting 3D Programming》文中他分享了创建3D编程必做的十件事。开发者想要启动3D编程也并非是件易事,它不仅需要许多新技术,而且还需要根据不同的项目来选择编程语言从而设置正确的3D软件模型。3D编程语言提供了一种更加容易的编写3D应用程序的方法,因为你使用的是一种专门为3D游戏设计的脚本语言来编写DirectX界面。这种语言不 阅读全文

posted @ 2013-06-27 09:08 codestyle 阅读(399) 评论(0) 推荐(0)

王淮的码农标准

摘要: http://kb.cnblogs.com/page/173587/摘要:这篇文章只是体现我以前写代码和做代码审查时候的一些原则。供大家借鉴:1、正确性,不能解决问题的代码都是耍流氓;2、可读性, 统一的代码规范;diff发出去之前,code-review之中,check-in之前分别应该做什么? 这篇文章只是体现我以前写代码和做代码审查时候的一些原则。供大家借鉴。欢迎大家补充。 正确性(Correctness) 正确性是第一要求。不能解决问题的代码是耍流氓。结构(CodeStructure) 结构体现逻辑。第一步,第二步;需要什么数据,需要做什么处理,处理完了结果到那里去,都应该在结... 阅读全文

posted @ 2013-06-27 09:05 codestyle 阅读(263) 评论(0) 推荐(0)

重构:仔细查看,改进代码

摘要: http://www.csdn.net/article/2013-06-25/2815981-Refactoring-is-the-art-of-changing重构是一门改变已经正常的工作的艺术。但是重构是需要理由的。可能是设计改进,性能问题,安全角色或者很多其他的原因。我建议你进行一个练习:当你第二天早晨开始工作的时候,重新审视你的项目源码,尝试发现进行重构的机会。就算你的领导没有要求,仍然去做。因为在工作中,你希望有一些激动人心的时候。重构是一门改变已经正常的工作的艺术。但是重构是需要理由的。可能是设计改进,性能问题,安全角色或者很多其他的原因。改进程序的技术缺点是要冒风险的,尽管能够使 阅读全文

posted @ 2013-06-27 08:52 codestyle 阅读(362) 评论(0) 推荐(0)