scrum的开发时间的预估
摘要:
首先,在scrum里,开发任务被分成很多用户故事,每个用户故事需要根据实现的难易分配点数,于是,一个团队聚集在白板前开始估计故事的点数(点数是一个斐波那契数:1,2,3,5,8...)每个人从一堆故事里挑出他(她)觉得点数最小(最容易)的故事贴在白板上,下一个人继续,直到一轮结束或者没有更多的用户故事,接下来,团队会对白板上已经排列的故事进行调整,例如故事X,有人会觉得简单。有人觉得难,这个过程需要充分交流。大家必须说出自己觉得难或者简单的原因。在交流中达成共识(可能觉得难的人发现没那么难,又或者觉得简单的人发现没那么简单)现在,团队挑一个最简单的故事进行开发,假设一个点数为1的用户故事开发了 阅读全文
posted @ 2013-05-02 10:22 codestyle 阅读(417) 评论(0) 推荐(0)
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