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2020年5月27日
(一)UML语言概述
摘要: ##瀑布模型软件开发过程 问题定义、可行性研究、需求分析、总体设计、详细设计、编码与测试、维护 ##面向对象的三个特性 封装性:指将数据和与这些数据相关的操作集合放在一起,形成一个能动的实体对象。 继承性:可以建立类的层次结构 多态性:指一个对象在运行时,能呈现出不同的类型 ##面向对象的基本概念
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posted @ 2020-05-27 15:17 小帆敲代码
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2020年5月20日
Android LitePal
摘要: LitePal是一款开源的android数据框架,它采用了对象关系映射(ORM)的模式,并且我们平时开发最常用的一些数据库功能进行了封装,使得不用编写一行SQL语句就可以完成各种间表和增删改查的操作。它的 "项目主页" 上也有详细的使用文档 配置LitePal 声明开源库引用 大多数开源项目都会将版
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posted @ 2020-05-20 12:18 小帆敲代码
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2020年5月19日
Android SQLite
摘要: Android系统是内置了数据库的——SQLite。 创建数据库 SQLiteOpenHelper帮助类。借助这个类可以非常简单的对数据库进行创建和升级。这是一个抽象类,需要重写onCreate()和onUpgrade()方法。还有两个重要方法:getReadableDatabase()和getWr
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posted @ 2020-05-19 23:05 小帆敲代码
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2020年5月16日
汇编语言知识点总结
摘要: ##8086字读取过程 一个字占用两个字节(16位) 低位字节存入低地址,高位字节存入高地址(小端对齐方式)。 字单元地址用它的低地址表示。 机器以偶地址来访问存储器。 ##寻址方式(参考:https://blog.csdn.net/jianbai_/article/details/90174254
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posted @ 2020-05-16 00:52 小帆敲代码
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2020年5月15日
三层架构
摘要: UI表示层 web网站 功能:交互 BLL业务逻辑层 业务逻辑 类库 BLLuserInfo.cs DAL数据访问层 DB SQL 类库 DALuserInfo.cs、sqlHleper.cs Model(实体层)针对DB中的DT 类 类库 uesrInfo.cs DB
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posted @ 2020-05-15 09:14 小帆敲代码
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2020年5月13日
将博客搬至CSDN
摘要: 如题
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posted @ 2020-05-13 23:05 小帆敲代码
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回溯(二)
摘要: 回溯法 回溯法在包含问题的所有解的解空间树中,按照深度优先的策略,从根结点出发搜索解空间树。算法搜索至解空间树的任何一个结点时,总是先判断该结点是否肯定不包含问题的解,如果肯定不包含,则跳过对以该结点为根的子树搜索。否则,进入该子树,继续按深度优先的策略进行搜索。回溯法在用来求问题的所有解时,要回溯
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posted @ 2020-05-13 22:58 小帆敲代码
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Android持久化技术
摘要: 瞬时数据是指存储在内存中的数据。持久化技术可以将内存中的数据和持久状态(保存在存储设备上)之间相互转化。 Android提供了三种持久化方式 文件存储 文件存储不对存储内容进行任何的格式化处理,所有数据都是原封不动保存到文件当中。 将数据存储到文件中 Context类中提供了一个openFileOu
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posted @ 2020-05-13 22:39 小帆敲代码
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2020年5月12日
Android广播时间——实现强制下线功能
摘要: 思路:强制下线功能需要先关闭掉所有的活动,然后回到登录界面。 步骤 新建BroadcastBestPractice项目 1.关闭所有活动 创建ActivityCollector类管理所有的活动,代码如下: 2.创建BaseActivity类作为所有活动的父类,因为需要用ActivityCollect
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posted @ 2020-05-12 22:15 小帆敲代码
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Android广播机制(2)
摘要: 发送自定义广播 发送标准广播 步骤 1.定义一个广播接收器来接收此广播,新建MyBroadcastReceiver,代码如下: 2.注册广播,在AndroidManifest.xml中对这个广播接收器进行修改: 3.定义一个按钮作为广播的触发点,修改MainActivity的代码: 广播是通过Int
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posted @ 2020-05-12 17:39 小帆敲代码
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