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2024年3月22日
UE4之蓝图通信
摘要: 关卡蓝图或蓝图类各自在蓝图内之间的通信 创建Custom event 蓝图和蓝图类与场景内部的对象的通信 创建一个变量,然后把场景内部对象放进去 蓝图类之间的通信 通过第三人称小人通信 通过actor变量 蓝图类与关卡蓝图之间的信息交互 控制台蓝图,ce 蓝图名 遍历搜索 引用蓝图类 GetALLA
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posted @ 2024-03-22 07:55 小帆敲代码
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