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2015年6月8日 #

opengles2.0之图元装配和光栅化

摘要: 光栅化的过程就是把三维世界中的物体转换成屏幕上像素的过程。glGetfloatv(); --------v表示的是数组gles2.0里面有两种绘图命令。glDrawArrays和glDrawElements;glDrawElements比glDrawArrays性能好的性能好的原因是 glDraw... 阅读全文

posted @ 2015-06-08 20:41 反击的小丑 阅读(289) 评论(0) 推荐(0)