摘要:
《1》ab的打包5.X以上打包ab已经很方便了,打包方案:贴图,大图单独打包成一个ab,材质单独打,shader单独打,动画文件单独打,预设单独打,一个图集(1024*1024大小)打包成一个ab 《2》ab的加载与管理 1:ResMgr 游戏上层调用 member: getObj(name,obj 阅读全文
posted @ 2018-04-27 16:55
tianjiuwan
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