2018年1月30日
摘要: <1> 先标记所有.prefab资源 当然 也可以标记.png 等等 <2>打包 <3>源码 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEditor;using Sys 阅读全文
posted @ 2018-01-30 11:35 tianjiuwan 阅读(180) 评论(0) 推荐(0)